Math & Matick

La battle

But du jeu :

 

Poser l’opération possédant le résultat le plus grand possible en utilisant les cartes tirées.

 

Déroulement de la partie (standard) :

 

1er Temps : 

 Après avoir mélangé les cartes le joueur 1 retourne 7 cartes « à dos orangé » et 3 cartes « à dos bleuté ». Le joueur 1 devra écrire, avec les cartes à sa disposition, une opération et son résultat. Au maximum 5 cartes seront autorisées pour écrire l’opération et 2 cartes pour le résultat.

 

2em Temps :

Toutes les cartes sont mises à la disposition du (des) joueur(s).

Le premier joueur à annoncer et poser une nouvelle opération avec un résultat supérieur à la précédente gagnera lui un point provisoire. Si avec, les cartes remises de nouveau à disposition, un joueur réussi à poser une nouvelle opération, il prendra le point temporaire qui deviendra flottant jusqu’à la fin de la manche. Lorsque aucune nouvelle opération n’est posée dans le temps alloué, le point provisoire est transformé en point définitif.

Le joueur suivant deviendra 1er joueur. 7  nouvelles cartes à dos orange et 3 à dos bleuté seront découvertes.  Le joueur le joueur 1 posera la première opération, marquera le premier point définitif puis la Battle débutera pour l’attribution du deuxième point de la manche.

                                                                                              

Important :     

Un même joueur ne pourra pas surenchérir sur sa propre opération.

L’espace entre deux carters simule une parenthèse.

  

Durée de jeu :

 Le joueur qui a le plus de point après les 5 donnes que permet le jeu de cartes est déclaré vainqueur.

 

Composition du jeu :

 Un jeu de 54 cartes  /  Un set de points définitifs et celui provisoire  /  Une règle du jeu.

 

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